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信愛の姫 ジュリエット 13580030500375.jpg Level 攻撃力 防御力 1 150 4277 5831 名前 コメント
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大神王ジュリエット 火/自然 スーパーレア コスト7 7000 クリエイター/オリジン ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分の、名前に〈神王〉とあるゴッドのリンクを好きなだけ外してもよい。そうした場合、その後、バトルゾーンにある自分の、名前に〈神王〉とあるゴッドを好きなだけリンクしても良い。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンに自分のゴッドがあれば、このクリーチャーはバトルゾーンを離れるかわりにとどまる。 作者:炭塵 たまにはテーマに拘らずに作ってみました。神王の真ん中のあの女神みたいなアレです。もちろん元ネタは有名な某悲劇のヒロイン。 リンクした神王を解除して再リンクする効果を持っています。神王はご存知の通りリンク直後に発動する効果を全員が持っているので、自力強化をすることが出来ます。 また、この効果ならリンクさえ正しく出来ればバラで存在する神王を巻き込んでリンクすることが出来ます。これで上手く4体神になれば、「爆進メガバースト」後半効果+マナ限定「大地と永遠の神門」+メタモーフ「セブンス・タワー」を7マナで撃った上で、光と闇にブロックされない5枚ブレイクが飛ばせます。神帝に優るとも劣らぬ一撃必殺です。 変更:神王の設定的にオリジンを追加 背景スト-リーと全く関係ありませんが、穴埋め的に「大英編(ウィスダム・コントロール)」収録 名前 コメント
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参考 NANA MIZUKI LIVE GAMES 2010 BLUE STAGE 2010.7.25 at西武ドーム NANA MIZUKI LIVE GAMES 2010 RED STAGE 2010.7.24 at西武ドーム 収録 IMPACT EXCITER NANA MIZUKI LIVE GAMES 2010 BLUE STAGE 2010.7.25 at西武ドーム NANA MIZUKI LIVE GAMES 2010 RED STAGE 2010.7.24 at西武ドーム 使用コール:振り1,振り3,はい! はい! 振り1:上で一回、下で一回叩く感じ。ワンツーワンツー。AメロでもBメロでもなんでもござれ(例:POWER GATE Aメロ) 振り3:下から上にスィーって弧を描くように振り上げる。歌詞のフレーズの終わりやバラードに多い。もう奈々さんしか見えない(例:ETERNAL BLAZE サビ終わり「未来へー」) はい! はい!:ペンライトをリズムに合わせて振りながら、上にあげたところで はい! はい!(例:SUPER GENERATION イントロ) 青字:水樹奈々さん歌唱パート イントロ ダダダ ←音ハメ振り ダッダダ ダッダッダダ へい!!←音ハメで振った後に大ジャンプ はい! はい! Aメロ 前半:ダダ ダダ ダダ ダダ ダダ ダダ ダダ ダダ 後半:振り1 Bメロ 前半:っはーい!履き潰した靴 wow wow wow wo っはーい! 放り投げて太陽とKISS Ah~ Ah~ 後半:振り1 ッダッダッダ サビ:振り1 サビ最後:Are you Ready? OK? come on! Let s GO! ← GO! でジャンプ Aメロ 前半:ダダ ダダ ダダ ダダ ダダ ダダ ダダ ダダ 後半:振り1 Bメロ 前半:っはーい!細胞に広がる wow wow wow wo っはーい! 新しいリズムを感じて Ah~ Ah~ 後半:振り1 ダッダ サビ:振り1 サビ最後:Are you HAPPY? I will make it together! ←together!の ザー あたりでジャンプ 間奏:はい! はい! 大サビ 前半:振り3 後半:振り1 大サビ最後:Are you Ready? OK? come on! Let s GO! ← GO! でジャンプ 後奏:はい! はい! ダッダダ ダッダッダッダ ジャーン コメントテスト -- 管理人 (2011-10-23 15 54 33) 名前 コメント }
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ロミオ×ジュリエット ろみおとじゅりえっと 原案:WHILLIAM SHAKESPEARE 監督:追崎史敏 助監督:高橋正典 シリーズ構成:吉田玲子 キャラクターデザイン・総作画監督:原田大基 音楽:崎元仁 アニメーション制作:GONZO オープニング テーマ曲:「祈り~You Raise Me Up」(第1話~24話)歌:LENA PARK 原詞:Brendan Graham 作曲:Rolf Lovland(シークレットガーデン) 日本語詞:御徒町凧 編曲:坂本昌之・武部聡志 エンディング テーマ曲:「サイクロン」(第1話~14話)歌:12012 作詞:宮脇渉 作曲:酒井洋明 編曲:12012 エンディング2 テーマ曲:「Good bye, yesterday」(第15話~23話)歌:Mizrock 作詞:Mizrock 作曲:Sandra Nurdstrom、Thomas Wohnl 編曲:Tomoki Ishizuka 祈り~You Raise Me Up [Maxi] サイクロン Good bye,yesterday
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【作品名】セブンスドラゴン2020+セブンスドラゴン2020-Ⅱ 【ジャンル】鬱展開の多いドラゴンを狩るRPG 【シリーズ間の繋がり】セブンスドラゴンシリーズは以下の作品から構成されている セブンスドラゴン(以降無印と表記する) セブンスドラゴン2020(以降2020と表記する) セブンスドラゴン2020-Ⅱ(以降2020-Ⅱと表記する) セブンスドラゴンⅢ code VFD(以降VFDと表記する) 時系列は紀元前1万年前(VFDでの過去世界)→2020→2020-Ⅱ→西暦2100年(VFDでの現代世界)→西暦6900年(無印)→西暦7000年(VFDでの未来世界) このテンプレは無印と2020及び2020-ⅡとVFDの描写及び設定を使用している 【世界観】セブンスドラゴンシリーズの起点世界(2020と2020-ⅡとVFDでの現代世界)は外宇宙から来たドラゴンが地球に襲来したので起点世界は単一宇宙並 起点世界とはそれぞれ異なる時間線とされているVFDでの過去世界や無印世界やVFDでの未来世界でも星空が確認できるのでそれぞれ単一宇宙並 またそれらとは別に全ての過去、未来を束ねてあらゆる可能性を肯定する空間である幻影首都が存在する 幻影首都内にも宇宙は存在するので幻影首都の広さは最低でも単一宇宙並 それらとは別に無印世界に存在する塔の影に潜んでて無限に重なり続けてる影世界が存在する(星空があるので一次多元宇宙) まとめると一次多元+単一宇宙×5 【共通設定】一ターン=1分の理由:2020-Ⅱの帝竜ジャバウォックとの初戦にて、データを集めるので3分間耐えてくださいとと言われる その後の戦闘で3ターン耐えるとデータを集め終わって撤退することになるので一ターン=1分 VFD主人公の攻防について:VFD主人公は物語終盤にて過去・現在・未来の世界と統合(=一体化)する。その状態(一次多元+単一宇宙×5の大きさ)のVFD主人公に真竜ニアラはダメージを与えることができ攻撃(通常攻撃)も普通にノーダメージで耐えることができる VFD主人公の攻防は最低でも達人以上はあるのが大きさ相応に倍加している よって真竜ニアラ(以下ニアラ)の攻防もそれ相応になる(ニアラは全シリーズに登場しているが明確に弱体化してたのは無印時のみかつ2020-Ⅱ時点では弱体化してるとは言われてないので流用可能) 【威力倍加の根拠】サムライのスキルである不動居の説明文に「次の攻撃が2倍以上になり」と書かれていてダメージ数値上でも実際に倍以上となっているので、ダメージ数値上の倍=威力の倍が成り立つ 【耐性計算】亜空間と国会議事堂を自由に移動できるムラクモ13班が脱出できないダンジョン内からも使うと脱出できる脱出キット(追放耐性×2) 鱗粉で錯乱させるスリーピーホロウの鱗粉でも錯乱しないムラクモ13班でも錯乱するスリーピーホロウの発狂飛行を防げるオールカット(精神耐性×2) 【名前】ステューデント♀(水樹奈々) 【属性】狩る者 デストロイヤー:運動能力Sランク ムラクモ13班 多分元学生 【大きさ】女子学生並み 【攻撃力】無手・極式という拳(ナックル)を装備、攻撃した相手を麻痺状態にする効果がある 威力はニアラにダメージを与えれるくらい ランドクラッシャー:地面を拳で突くことで衝撃波を発生させる 射程は10m程、範囲は1km程 威力は無手・極式による攻撃の10倍分 速度は自分が1回行動するたびに2回行動するキャラが10m先から避けられないほど 消費MANA6 怒りの重爆:相手に接近して殴ると同時に爆発(火薬とかを仕込んでる描写はないので恐らく不思議爆発)を起こす 爆発の範囲は100m程 威力は無手・極式による攻撃の15倍程 爆発の速度は自分が1回行動するたびに2回行動するキャラが10m先から避けられないほど 殴りつけてるので無手・極式の効果も発揮されていると思われる 消費MANA16 スカイハイメテオ:一瞬で宇宙空間まで飛びあがり落下。 日本列島の何分の一か、少なくとも関東地方一円より巨大な爆発を起こす。 不条理描写に引っ掛かりそうだが、最終決戦のフォーマルハウト戦では大気圏外なので、 爆発が実際に起こったとしても問題ない、不条理な描写に当たらないため出せるようになる。 威力は無手・極式による攻撃の30倍程 ゲージが最大まで溜まった状態でないと使えない(最大まで溜めるにはドラゴン幼体を使わなければ何十回も殴らないといけない) 竜殺剣:毒無効のアクセサリを付けていても効く黒フロワロの毒を無効化する(毒無効×2) 攻撃にも一度だけ使える(使うと消える ただし攻撃を切り払ったときは消滅しなかったので直接斬らなければ消滅しないと思われる) 威力はスカイハイメテオ3発に耐えるフォーマルハウトを一撃で殺せる程 竜殺剣で斬られたフォーマルハウトは結晶化して消滅した また、この竜殺剣とは別の不完全な状態の竜殺剣でもニアラの片翼を落とし内部組織にダメージを与えたため内部破壊も可能と思われる。 【防御力】スカイハイメテオの3倍の威力のニアラの真竜メテオ2020を2発食らっても耐える また、無手・極式と同威力の物理・炎・凍結・雷撃・カマイタチ・不思議爆発・雷魔法・氷魔法・炎魔法・空魔法(不思議風)・音波攻撃・電磁砲でもかすり傷程度 スカイハイメテオから宇宙活動可能 強酸の1万倍の濃度の酸(この世のどの酸よりも強力と言っていたので、王水以上)の中で行動しても問題なし スカイハイメテオで大気圏を突破して宇宙に行ってもノーダメージなため相応の熱耐性 オールカット:毒、凍結、麻痺、封印、出血、火傷、即死、行動停止、盲目、石化、睡眠、呪い、スタン、ハッキング(精神攻撃と肉体操作)などからダウナー、錯乱、混乱など精神攻撃系まで幅広く無効化するアクセサリ 高性能なステルスを搭載したミラーズコートを装備しているので不可視 亜空間や重力がおかしな空間でも活動可能 【素早さ】大宇宙までひとっ飛びで移動可能。 具体的には地表から大気圏外の暗いところ以上まで確実に行ける。 上記より、長距離移動速度は一瞬で100km=1秒で200km。 機械レーザーを20mから発射後に避けれるキャラが10m先から避けれない機械レーザーを5m先から避けれるキャラ相手に先手を取って反応及び攻撃できる(攻撃手段次第なら移動しながらでも) 【特殊能力】ヒートボディ:炎の鎧 自分に触れた相手に火傷によるダメージを与える。威力は無手・極式の10倍程度 当然だが遠距離攻撃に対しては発動しない 6分で解除される プレリザレクション:一度だけ戦闘不能状態から蘇生する。全身消し飛ばされるなどしたら発動できないと思われる 蘇生にかかる時間は自分主観で一瞬 オーバーミニッツ:状態変化(このテンプレだとヒートボディ)の持続時間を1分延ばす (テンプレ時はすでに反映済み) 幽霊を視認したり接触したり出来る。 マインドブースター:装備することでゲージを溜めやすくなる(必要回数が11回程になる) 以下のアイテム及びスキルの使用にかかる時間は、自分主観で一瞬。 脱出キット:15個所持 効果は耐性計算参照 範囲は国会議事堂から大気圏外まで ドラゴン幼体:15個所持 効果はゲージを最大まで溜めれる イグジット 1回使用可能 効果及び範囲及び速度は脱出キットと同じ EXブースター 1回使用可能 効果は幼体ドラゴンと同じ ステルスLV3 5回使用可能 効果は自分が使ってから100歩程歩くまで敵に全く遭遇しなくなる 連続使用も可能 竜蒼水 15個所持 効果はMANAを100回復する 瀕死のド根性 効果は自分が戦闘不能状態になる攻撃を受けても一度だけ生き残る 重ねがけは不可能だが、再使用は何度でも可能 消費MANA0 【長所】アホみたいに高い攻防 【短所】攻防に比べると速度が遅い スカイハイメテオ以外の攻撃の射程及び範囲が狭い 宇宙外生存がない 【戦法】でかかったり感知や視認ができなかったり相手が速かったらスカイハイメテオ それ以外はランドクラッシャー→竜殺剣→怒りの重爆 状況次第でアイテムやスキルも使う 【備考】プレリザレクション・ヒートボディ・オーバーミニッツ・瀕死のド根性を発動・ゲージ最大状態で参戦 MANAは300 一応前作主人公とは同一人物のはず(キャラメイクものだから色々あれだけど) なぜステューデント♀(水樹奈々)なのかは以下の初版テンプレ作成者の記述より あとステューデント♀(水樹奈々)なのは個人的な趣味なのでご容赦を。 【主人公である根拠】2020・2020−Ⅱではパーティーの先頭にいるキャラが主役扱いになり、パーティーに入れれるキャラは全員先頭に出来る為。 old 【作品名】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 【ジャンル】PSPゲーム 【名前】ステューデント♀(水樹奈々) 【属性】デストロイヤー:運動能力Sランク 【大きさ】女子学生並み 【攻撃力】スカイハイメテオ:一瞬で宇宙空間まで飛びあがり落下。 日本列島の何分の一か、少なくとも関東地方一円より巨大な爆発を起こす。 不条理描写に引っ掛かりそうだが、最終決戦のニアラ様戦では大気圏外近いため、 爆発が実際に起こったとしても問題ない、不条理な描写に当たらないため出せるようになる。 威力は、アメリカ大陸が消滅するほどの核ミサイルの雨あられを受けてノーダメのミズチにダメージ与えられるくらい。 【防御力】スカイハイメテオ(正確にはサムライ以外から30で転生したレベル15の最弱デストロのメテオ)より はるかに強いニアラ様の真竜メテオ2020を食らっても耐える。 スカイハイメテオで大気圏を突破して宇宙に行ってもノーダメージなため相応の熱耐性 オールガード 状態異常を全て防ぐ 防げるのは毒、凍結、麻痺、封印、出血、火傷、即死、行動停止、盲目、石化、睡眠、呪い、スタンなどからダウナー、錯乱、混乱など精神攻撃系まで幅広く防げる。 また素の状態で雷魔法や氷魔法や炎魔法をくらっても耐えれる。 【素早さ】大宇宙までひとっ飛びで移動可能。 具体的には地表から大気圏外の暗いところ以上まで確実に行ける。 上記より、移動速度は一瞬で100km=1秒で200km。 反応及び戦闘速度は機械レーザーを10mも離れていない距離から回避できるキャラを10m先から相手が気づかないうちに攻撃できる自分の攻撃と同速の攻撃を10m先から回避できる程。 【特殊能力】スカイハイメテオから宇宙活動可能。 幽霊を視認したり接触したり出来る。 【長所】スカイハイメテオのおかげで高攻防に 【短所】速度が遅い 鬱ゲー 【備考】ステータスはカンスト+最強装備+オールガード前提。 前作無印ナナドラのニアラ様の描写からもっと強化できるかもしれないけど、無印持ってないんで書いてないです。 あとステューデント♀(水樹奈々)なのは個人的な趣味なのでご容赦を。ゴス子(ゆかな)とかのほうが好きな人多そうだけど。 攻撃範囲からデストロをとったが、もしかしたら状態異常が得意なハッカーやトリスタのほうが強いかも。 参戦vol.67 修正vol.117,118,119.125,130 考察vol.134 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25630/1620609828/l50 317: カッツ ◆XksB4AwhxU :2021/06/05(土) 16 34 40 ステューデント♀(水樹奈々)再考察 攻防はすごいが素早さはそれほどでもない、さりげなく不可視でもある 超攻防速の壁から △アンパンマン 倒せない倒されない 〇八神和麻 不可視からのランドクラッシャー勝ち ○ファントム 先手ランドクラッシャー勝ち 〇マイス 常時魅了耐えて先手ランドクラッシャー勝ち 〇真貴琢哉with鋼 スカイハイメテオ勝ち ○ラフトクランズ 耐えてスカイハイメテオ勝ち ×仮面ライダーカブト 先手原子崩壊負け ○lazer type 先手ランドクラッシャー勝ち 〇うずまきナルト 耐えまくってスカイハイメテオ勝ち 〇ポスタル・デュート 先手ランドクラッシャー勝ち 〇アニエス・オブリージュ 常時魅了耐えて先手ランドクラッシャー勝ち ○レスト 同上 ○フィー 先手ランドクラッシャー勝ち ×ファング 先手ジゲンザン負け 〇クレイン・キースリンク ラルバの鍵も冥土宴席も耐えれる スカイハイメテオ勝ち ×ブライファイター 先手ブライカノン負け ×十六夜京也 時空間凍結負け ××ブランシモン二人 先手プライズシャワー負け ×鬼眼の狂 常時精神攻撃は耐えれるが黄龍負け ○トランクス 攻撃耐えてスカイハイメテオ勝ち 〇ケロロ軍曹 攻撃耐えてスカイハイメテオ勝ち ×天樹錬 感知されて存在抹消負け ○メタナイト 耐えてスカイハイメテオ勝ち ×Ω聖衣光牙 先手流星拳負け ○伊藤ワタル ヒートボディ勝ち 〇孫悟飯(漫画) 耐えまくってスカイハイメテオ勝ち ×浜面仕上withファイブオーバー ガトリングレールガン負け △ネギ・スプリングフィールド 千の雷と眠りの霧は耐えれる 断罪の剣くらって負けるが同時に相手もヒートボディで倒れるか ○ももたろ社長 攻撃効かない、ヒートボディ勝ち ×神裂火織 唯閃負け ○女勇者 ラリホーマは効かない、ランドクラッシャー勝ち ○クラウド・ストライフ 追放などは効かない、ランドクラッシャー勝ち ×ワルキューレ(ゲーム) 火炎放射負け ×船津東哉 蒸発負け ×ピア ファイアショット負け 〇スーパーメカゴジラ 先手ランドクラッシャー勝ち ×ウェンドリン 攻撃当たらない、炎魔界負け 318: カッツ ◆XksB4AwhxU :2021/06/05(土) 16 35 12 (惑星破壊の壁) ○鉄刃 スカイハイメテオ勝ち △エドワード・ザインwithウィリアム・シェイクスピア 倒せない当たらない ×サクヤwithカレン 双炎撃負け ×アリス ドラゴンブレス負け 〇ウルズ 常時魅了耐えて先手ランドクラッシャー勝ち ○本郷猛>パタリロ>九重クレア=道明寺桜 ヒートボディ勝ち 〇ガムを噛んでいる男 凍結耐えて先手ランドクラッシャー勝ち △佐々木一兎 相互干渉不能分け ×仮面ライダーBLACK RX 先手融合負け (複合特殊能力の壁) ×ロング・ファング 魂支配負け ×アインズ・ウール・ゴウン <絶望のオーラV>負け ×殿様 常時超高熱負け ×バーニングゴジラ 常時超高熱負け ×龍皇寺クリス グラビトンウィスパー負け 仮面ライダーBLACK RX>佐々木一兎=ステューデント♀(水樹奈々)>ガムを噛んでいる男 vol.125 178格無しさん2019/07/24(水) 08 39 52.46ID MQLTTxyY 飛鳥仁:破邪凍結晶化の弾速不明、地水火風の無効化にできる最大威力不明 マーシュ・ラディウユ:見切りは原理不能なので、物理攻撃回避できる限界が分からない。神獣や波動拳の弾速不明。 ステューデント♀(水樹奈々):技の消費MANAが書いてない ハッカー(セブンスドラゴン2020-Ⅱ):技の消費MANAが書いてない 魔神レオンハルト:技の消費コストが書いてない ロックマントライブキング:攻撃の弾速不明 vol.119 130格無しさん2018/02/10(土) 07 39 59.44ID BceuNZEv 質問だけど無限に積み重なり続ける世界で多元は取れるかな 131格無しさん2018/02/10(土) 17 56 02.46ID SYxPyKhW 132 起点世界と同じ大きさ以上の世界が積み重なるなら大丈夫じゃね 132格無しさん2018/02/10(土) 18 16 10.50ID BceuNZEv 136 150 131 セブドラ勢の世界観を広げれそうだから聞いてみた 詳しく書くと影世界っていう名前で塔の影に潜んでて無限に積み重なり続けてる(星空があるので単一宇宙以上ではある) 起点世界はスチューデント♀(水樹奈々)の世界観に載ってる通り単一宇宙だから多元に出来ると思うけどどうなんだろう(まあ多元になったところで位置は変わらんだろうけど) 136格無しさん2018/02/11(日) 17 14 47.73ID IgnXMQ7I 132 は結局通るのだろうか 150格無しさん2018/02/14(水) 18 09 44.58ID c96yMF7o 132 に反論がないのでとりあえず世界観と共通設定を修正及び追加 (省略) vol.118 135格無しさん2017/12/12(火) 17 44 50.26ID af5wKHMW 134 じゃあ常時能力の壁から超光速戦闘の壁までかな とりあえず任意全能勢は大きさ関係なしに勝てるから下がらなさそう それと質問だけど魅了って精神耐性じゃ防げないんだっけ? 136格無しさん2017/12/12(火) 17 55 05.59ID 5QNwN8mt 魅了と精神攻撃は同じ扱いのはず 137格無しさん2017/12/12(火) 19 33 43.67ID BvugmX9e 魅了は特殊な設定がない限り精神耐性で止まる 常時能力の壁上は再考察するなら、下へ落ちないかの確認もいるからかなり下の方までやらないといけなくなるかもしれない 138格無しさん2017/12/12(火) 20 04 16.58ID af5wKHMW 139 136、137 分かった そういえばスチューデント♀(水樹奈々) だけど調べてみたら別に魅了耐性が無いなんて事は無いっぽい(つーかゲーム中に魅了って状態異常が無い) というわけで短所を修正 【短所】速度が遅い 139格無しさん2017/12/12(火) 21 10 51.47ID af5wKHMW 140 138 に追記 【戦法】宇宙空間にいる状態で参戦 スカイハイメテオし続けるのみ 140格無しさん2017/12/12(火) 21 43 24.83ID BvugmX9e 141 139 スチューデントが宇宙にいる状態で参戦すると、ルール上対戦相手もほぼ真横の高さに来てしまうと思うんだが スカイハイメテオ当たらなくならない? 141格無しさん2017/12/12(火) 21 49 16.52ID af5wKHMW 142 140 マジか じゃあ【戦法】は無しで そういえばスチューデントはもうちょい攻防速が上がるかもしれないので年末までには修正テンプレを投下しようと思うんだけどさ 月に擬態したドラゴンにスカイハイメテオをした際に爆発の範囲に収まるんだけど範囲を月の直径程に出来るかな 142格無しさん2017/12/12(火) 22 09 06.61ID BvugmX9e 141 「月に擬態」の描写や設定次第じゃないかなあ 素人考えだが上空で丸くなって光ってるだけでもそれっぽくはなるかもしれないし 本物の月と同サイズと判断できない限り通らないと思う 143格無しさん2017/12/12(火) 22 14 00.97ID af5wKHMW 142とりあえず描写とかを探して来るわ 367格無しさん2017/12/28(木) 18 19 39.13ID AK7KWuiY 368 366 考察乙 その流れでステューデント♀(水樹奈々)再考察 攻防はすごいが範囲と速度が遅いのが辛い さりげなく不可視でもある 超攻防速の壁から △アンパンマン 倒せない当たらない 〇八神和麻 先手ランドクラッシャー勝ち 〇神聖衣星矢 不可視からのスカイハイメテオ勝ち 〇マイス 常時魅了耐えて先手ランドクラッシャー勝ち 〇黒崎一護 耐えまくってスカイハイメテオ勝ち 〇天空侍斗牙withソルグラヴィオン 不可視なので超重剣は使ってこないだろう 他の攻撃耐えてスカイハイメテオ勝ち 〇うずまきナルト 耐えまくってスカイハイメテオ勝ち 〇ファング 不可視なのでジゲンザンは使ってこないだろう エクステンドエッジ耐えてスカイハイメテオ勝ち 〇クレイン・キースリンク ラルバの鍵も冥土宴席も耐えれる スカイハイメテオ勝ち 〇仮面ライダースーパー1 冷凍ガス耐えてスカイハイメテオ勝ち ×岸辺露伴 先手命令負け 〇ケロロ軍曹 攻撃耐えてスカイハイメテオ勝ち △ラフトクランズ(地球製)with紫雲統夜&カティア・グリニャール 倒せない当たらない ×仮面ライダーカブト 先手マキシマムハイパーサイクロン負け 移動速度無限速ならそっから反応とかも上げれそうなものだが 〇主人公(世界樹の迷宮3)常時精神攻撃耐えて先手ランドクラッシャー勝ち 〇エックス 攻撃は耐えれる 時間停止が切れた所をランドクラッシャー勝ち ×ゼロ 先手時間停止からの存在消滅負け 〇×2上条当麻~コブラ 不可視からのスカイハイメテオ勝ち 〇麻貴神十字 常時魅了は耐えるが先手ランドクラッシャーは効かない 追放耐えて竜殺剣勝ちか 〇ポスタル・デュード 相手のターンの時こっちは宇宙で相手にはこっちに届く攻撃がない スカイハイメテオ勝ち 〇カイエン・バッシュ・カステポー 見えないが攻撃してる内に当てられる こっちは復活し相手はゼロ度ボディとヒートボディで倒れるか 〇トランクス 相手は攻撃に一手かかる そのすきに宇宙に行けば相手は届かないか スカイハイメテオ勝ち 〇べリアル(悪魔が来たりてAV撮影!?) 攻撃耐えてスカイハイメテオ勝ち 〇×2アニエス・オブリージュ~レスト 常時魅了耐えて先手ランドクラッシャー勝ち ××ブランシモン二人 先手プライズシャワー負け 〇鬼眼の狂 常時精神攻撃は耐えれる 相手の攻撃は一瞬のタイムラグがあるから避けれるか スカイハイメテオ勝ち 〇仮面ライダーJ 攻撃耐えてスカイハイメテオ勝ち 〇天樹錬 不可視なので相手は攻撃に一手かかる そのすきに宇宙に行けば相手は届かないか スカイハイメテオ勝ち 〇孫悟飯(漫画) 耐えまくってスカイハイメテオ勝ち 〇貴宮忍 精神攻撃は耐えれる 虐殺勝ち ×東方仗助 先手透過による透過内部破壊を1回くらって負け 復活してもまた内部破壊負け 〇南雲一鷹 AL-3withラッシュバード 耐えまくってスカイハイメテオ勝ち 368格無しさん2017/12/28(木) 19 34 23.97ID AK7KWuiY 374 367 の続き 〇スーパーメカゴジラ 先手ランドクラッシャー勝ち 〇鉄刃 攻撃は耐えれる スカイハイメテオからのドラゴン幼体使用から再度スカイハイメテオを15回もすれば勝てるか 〇クプロ 先手ランドクラッシャー勝ち △エドワード・ザインwithウィリアム・シェイクスピア 倒せない当たらない 〇イーノック(小説) 相手のターンの時こっちは宇宙で相手にはこっちに届く攻撃がない スカイハイメテオ勝ち ×十六夜京也 先手時空間凍結負け △ネギ・スプリングフィールド 千の雷と眠りの霧は耐えれる 断罪の剣くらって負けるが同時に相手もゼロ度ボディとヒートボディで倒れるか 〇管野孝 反射貫通して先手ランドクラッシャー勝ち 〇真貴琢哉with鋼 反応は早いが戦闘速度は遅いのと不可視で避けれる スカイハイメテオ勝ち 〇ガムを噛んでいる男 凍結耐えて先手ランドクラッシャー勝ち 〇ウルズ 常時魅了耐えて先手ランドクラッシャー勝ち 〇ナチュ 常時精神攻撃は耐えれる 相手のターンの時こっちは宇宙で相手にはこっちに届く攻撃がない スカイハイメテオ勝ち ×魔神レオンハルト 常時エナジードレイン負ける △佐々木一兎 相互干渉不能分け △クラウド・ストライフ デジョンは耐えるがオール7フィーバーで動けない △ロックマントライブキング 倒せない当たらない 〇コンバトラーV 超電磁スピン耐えた際相手がゼロ度ボディとヒートボディで倒れて勝ち ×仮面ライダーBLACK RX 先手融合負け ×空条承太郎 先手時止め全力疾走→透過内部破壊負け ×アインズ・ウール・ゴウン <絶望のオーラV>負け ×バーニングゴジラ 常時超高熱負け 〇×2ヴァイブ~龍皇寺クリスwithガーランド 相手のターンの時こっちは宇宙で相手にはこっちに届く攻撃がない スカイハイメテオ勝ちか ×古代進with宇宙戦艦ヤマト 先手6連波動砲負け ×ドモン・カッシュwithゴッドガンダム 先手石破天驚ゴッドフィンガー負け ×マティルダ・サントメール 先手清めの炎&存在の力の変換負け 〇七代千馗 常時睡眠耐えて先手ランドクラッシャー勝ち △イリュージョンNo.17 倒せない当たらない 〇一方通行 ベクトル操作で破壊されるもこっちは復活し相手はゼロ度ボディとヒートボディで倒れるか ×東丈 人間ノヴァ現象負け 〇闇遊戯 常時精神攻撃は耐えれる 攻撃耐えてスカイハイメテオ勝ち △天王寺琥太郎 相手は触れて1回死ぬが復活後は直接攻撃してこなくなる ×ラズルシア 常時魂消滅負け ×暁古城 常時能力は耐えれるが先手範囲消滅負け ×ロング・ファング 常時魂支配×2負け 〇神の獣 常時能力は耐える 相手のターンの時こっちは宇宙で相手にはこっちに届く攻撃がない スカイハイメテオ勝ちか △ちーちゃん お互い倒せない 時間の概念の無い、無しかない場所で会話・行動可能って時間無視にならんのか ×ヤツ 常時吸い込み負け ×清夢騎人 先手<破壊と滅亡の紡ぎ手>負け ×ヴァーミリオン・CD・ヘイズwith Hunter Pigeon 荷電粒子砲は耐えるが攻撃が当たらない 「破砕の領域」負け これ以上は無理 位置は 仮面ライダーBLACK RX>ステューデント♀(水樹奈々)>コン・バトラーV> 思ったよりは上だった 371格無しさん2017/12/29(金) 02 05 52.73ID e0ZltrKE 373 365 大規模遍在~全能防御の壁の総当りのこと? 確か前スレで色々あって流れてたはず ウルトラマンゼロとシモンwithグレンラガン(劇場版)も総当りに含まれてた 367、368 考察乙 カブトとちーちゃんについては俺もよく分からん 370 その通りなら再考察の必要な壁がまた増えるな(巨大生物の壁・高攻防の壁・島破壊の壁から光速反応の壁辺りか?) 374格無しさん2017/12/29(金) 10 13 22.60ID 2Rb/PBOG 368 考察乙 ちーちゃんは本人が時間のない存在とかじゃないから 時間のない場所にいるだけじゃ時間無視にはならない 372 原文次第だけどたぶんいけるんじゃないかな 参戦時期的に能力変わるならそこだけ注意が必要だね 0396 格無しさん 2017/12/30 13 02 12ID j9zW/reE 342 394 そのテンプレ内容だと設定・描写の流用ルール的には 描写流用は2020系だけにするか無印も描写を流用するかどちらかで 2020・2020−Ⅱ・VFDの設定・描写を使用しておいて 無印のみ設定だけ流用って事は出来ないと思う あと「前作主人公とは同一人物」なら ステューデントとハッカーは同一人物扱いで 二名が別個参戦はできなくないか? 365 371 大規模遍在〜全能防御の壁の総当りについては 前スレのはルール改定が通るまで保留って事になって その後は「やる気が少し減衰した+ちょっと忙しくなった」の二重の理由と そこから新規参戦するであろうキャラや新規参戦したキャラが増えたり 東方勢のテンプレ修正が必要なようなので今はやってないな 391 一応書いておくと Diesの過去現在未来云々が多元になっているのは 無限個あるととれる設定があるからなので 過去未来が独立した世界ってだけでは多元にはならないかと (宝石泥棒も無限個あるととれる設定だし) 392-393 考察乙 0397 格無しさん 2017/12/30 13 36 18ID +Y1h+13Y 396 描写流用についてはこっちが勘違いしてた また、この竜殺剣とは別の不完全な状態の竜殺剣でもニアラの片翼を落とし内部組織にダメージを与えたため内部破壊も可能と思われるのところが設定だけだと思ってたら無印の描写だった よって修正 【シリーズ間の繋がり】このテンプレは無印と2020及び2020−ⅡとVFDの描写及び設定を使用している 後者については2020・2020−Ⅱではパーティーの先頭にいるキャラが主役扱いになる パーティーに入れれるキャラは全員先頭に出来るから大丈夫だと思う そういや前スレ158〜159で11裏主人公が投下されてたけど 11裏主人公の速度計算を使って宇宙船の大きさを追記したら9裏主人公with変形宇宙船がランキングに戻ってこれそうだけどどうなんだ? 0412 格無しさん 2017/12/31 13 08 34ID gvCnhHZj セブドラ勢は結局 397 でいいのだろうか いいなら反映しとくけど 0413 格無しさん 2017/12/31 13 49 24ID U8nulaLz 410 403の記述で判断すると相手が速いのは戦闘速度だけだから 「防御の時は離れてて攻撃時だけ近づく」事は普通に可能に思えるけど あと反応とれるかは闘システムによるので 想定している作品名や有名な類似作品を上げてもらった方が早いかも 回避キャラの姿が描かれているのか描かれていないのか、 命中しなかった時のテキストが「外れた」なのか「避けた」なのか、 命中判定には攻撃側の能力だけが影響するのか防御側も影響するのか、 みたいな事でも扱いが変わったりするし 412 いいんじゃないか? vol.117 305格無しさん2017/11/11(土) 18 22 26.45ID Yqf9xHHo 308 304 なるほど 教えてくれてありがと それともう一つ質問だけど 機械がレーザーを放ってきてそれを避けたら光速反応になる? 308格無しさん2017/11/11(土) 18 43 55.65ID KYElqmNM 309 305 機械レーザーを発射後対応(もしくは事前予測不可の発射対応)なら回避距離に応じた光速反応になる 306-307 それならデュアルバニッシュと禍炎闇色剱相打ち後に時間停止効果が切れ消滅耐えて三世寺夏彦の勝ちかな 309格無しさん2017/11/11(土) 22 03 26.42ID Yqf9xHHo 316 308 分かった という訳でスチューデント♀(水樹奈々)の素早さの修正と特殊能力の追加 【素早さ】大宇宙までひとっ飛びで移動可能。 具体的には地表から大気圏外の暗いところ以上まで確実に行ける。 上記より、移動速度は一瞬で100km=1秒で200km。 反応と戦闘速度は機械レーザーを10mも開いていない距離から回避できるキャラを10m先から相手が気付かないうちに攻撃した後近接戦闘で圧倒できる程。 【特殊能力】スカイハイメテオから宇宙 活動可能。 幽霊を視認したり接触したり出来る。 間違ってたらすまん 316格無しさん2017/11/12(日) 10 59 29.42ID tmGADSjV 317 309 「近接戦闘で圧倒できる」だと完全に一方的に攻撃して 相手が全く対応できてなかったら反応速度はとれないから セブンスドラゴン2020ってたしかターン制RPGだったはずだし 一方的に攻撃パターンの可能性があるので「近接戦闘で圧倒できる」の詳細を頼む 310 東方勢は能力傾向が結構似ているから 「○○が勝っているなら××も同様に勝ちだな」って事が 結構あるので総当りに組み込みやすい方 チルノは十六夜咲夜にはデュアルバニッシュ相打ち後時間停止解除からの消滅耐えて勝ちになって あとは「冷気を操る程度の能力」が運命操作も凍結できるようになるのなら全能系の防御を貫通して勝てそう 具体的にはオッディ・ゴールとセーラームーンとタングラムとラ・オウと坂井悠二と当真大河と時雨楚良の七名 五体譲with虚数号は広範囲任意全能なので全能防御を貫通できても相打ち分けだし 三世寺夏彦には貫通しても素で耐えられるっぽいから負けのままだけど 輝夜は確認したら修正によって総当たり結果に影響しそうな相手がいなかったけど チルノと同様に永遠の魔法が運命操作を無効化できるから永夜返しも全能系の防御を無効化できそう 具体的にはオッディ・ゴールとセーラームーンとタングラムとラ・オウと五体譲with虚数号と当真大河と時雨楚良の七名 312 時間無視って非戦闘時には無時間行動ではなく通常通り時間が経過している扱いだから 時間無視のプレイヤーキャラを過去や未来に飛ばしたりできるだけではアーシアは時間無視にならないと思う アーシアとプレイヤーキャラは味方同士みたいだし同意のうえで過去や未来に飛ばしたりしているのかもしれないしさ 317格無しさん2017/11/12(日) 11 22 37.60ID DojDfC6V 316 圧倒じゃ反応とれないのか じゃあ該当部分を修正 【素早さ】反応と戦闘速度は機械レーザーを10mも開いていない距離から回避できるキャラを10m先から相手が気付かないうちに攻撃した後互角に近接戦闘できる程。 これなら大丈夫だろうか? 320格無しさん2017/11/12(日) 12 05 36.57ID tmGADSjV 326 317-318 圧倒でも反応とれることはあるけど 圧倒しすぎると反応する必要がないって事でとれない場合がある あと上でも書いたけどセブンスドラゴン2020って ターン制RPGだったはずだけど本当に「互角に近接戦闘」しているの? プレイ動画を見たけど通常間合いもそこそこあるし順番に攻撃していくタイプみたいだから 「互角に近接戦闘可能」で反応をとれるような戦闘方式ではないはずだけど アーシアはそれで大丈夫だと思う 326格無しさん2017/11/12(日) 14 46 18.51ID DojDfC6V 327 320 すまん間違えてた それを踏まえて修正しようと思うんだが自分の攻撃と同速の攻撃を回避できる場合って倍加するのは反応だけだっけ?それとも戦闘速度も倍加できるっけ? 327格無しさん2017/11/12(日) 15 37 37.63ID tmGADSjV 329 324-325 個人的にはそれで大丈夫だと思う 326 攻撃の速度と回避距離と元々の戦闘速度による 元々の戦闘速度が光速だったら5mから光速の攻撃を回避したって 回避により採用できる戦闘速度より元々の戦闘速度の方が高いので上がらないけど 1mから光速の10倍の攻撃を回避すれば戦闘速度も相応に上がる あと、もしシステム上の命中と回避を繰り返して反応を上げようとしている場合は 命中と回避を行うたびに命中率(もしくは回避率)に50%以上の差がないと採用できないからその点は注意 329格無しさん2017/11/12(日) 16 39 36.01ID DojDfC6V 331 327 なるほど 元々の戦闘速度次第か というわけで該当部分を修正 ついでに耐性がオールガードによるものだということと耐性を追加 【防御力】オールガード 状態異常を全て防ぐ 防げるのは毒、凍結、麻痺、封印、出血、火傷、即死、行動停止、盲目、石化、睡眠、呪い、スタンなどからダウナー、錯乱、混乱など精神攻撃系まで幅広く防げる。 また素の状態で雷魔法や氷魔法や炎魔法をくらっても耐えれる。 【素早さ】反応及び戦闘速度は機械レーザーを10mも離れていない距離から回避できるキャラを10m先から相手が気づかないうちに攻撃できる自分の攻撃と同速の攻撃を10m先から回避できる程。 これならどうだろうか 331格無しさん2017/11/12(日) 18 32 24.74ID tmGADSjV 332 329 それなら通る 330 鈴仙に関しては任意全能ってルール等を見る限り「発動した瞬間に勝利」で 全能範囲より大きいか全能系の防御能力を持っていない限り距離は関係なく勝てたと思ったけど違ったっけ? チルノの凍結範囲に関してはそもそもアイスバリアのサイズが東方勢の基本的な攻撃規模より1桁以上小さいし 二次多元の7.4×10^-40倍規模の弾幕凍結描写は説明を見ると小さい弾幕を連鎖させて凍結させたものみたいだから 他の東方勢のアイスバリアを超えるサイズの攻撃を一瞬で凍結するには相変わらず力不足になってると判断してた 全能殺しに関しては全能防御って限定的な世界改変や因果律操作等でも相殺できるし 全能防御自体も世界改変や因果律操作等による防御なら自由でなくても 全能防御相応になったりする事もあるから(どちらも時雨楚良が代表例) 運命操作による防御を突破できるならそれは「全能防御を突破可能=全能殺し」になるはず そもそも運命操作による防御を突破できる扱いになるのかが疑問だって場合はならない扱いで総当りを修正する 418格無しさん2017/11/15(水) 17 20 55.74ID w4ZasMDF 416 419 新ルールが通ったら世界型時間停止できるキャラはみんな再考待ち送りかな 結構上に行くキャラもいそう それはそれとしてスチューデント♀(水樹奈々)に耐性追記 【防御力】スカイハイメテオで大気圏を突破して宇宙に行ってもノーダメージなため相応の熱耐性 430格無しさん2017/11/15(水) 20 06 10.89ID w4ZasMDF 434 440 とりあえず全能防御の壁から超次元の壁まで見たけど世界型時間停止が使えるのは十六夜咲夜とクリストロフォだけだったよ(見落としてたらすまん) それはそれとしてスチューデント♀(水樹奈々)の長所と短所追加 【長所】スカイハイメテオのおかげで高攻防に 【短所】魅了耐性がない 鬱ゲー 613格無しさん2017/11/24(金) 19 18 12.03ID c9IzoCGC 614 612 再考察乙 ついでにスチューデント♀(水樹奈々)再考察 変更点は耐性の追加と反応及び戦闘速度修正による速度上昇と幽霊を視認及び接触できるようになったこと 反応および戦闘速度は10m先からの光速×10m×10mで光速の10倍 幽霊を視認及び接触可能は不可視視認と物理無効無視として扱う とりあえず超光速反応の壁から見る ○名護屋河鈴蘭 先手スカイハイメテオ勝ち ○モンキー・D・ルフィ 総当りからして覇気は耐えれる 覇気耐えてスカイハイメテオ勝ち ○カズマ 攻撃耐えてスカイハイメテオ勝ち ○仮面ライダーディケイド 攻撃は耐えれる クロックアップが切れたところをスカイハイメテオ勝ち ×スパイダーマンwithレオパルドン 硬すぎ ソードビッカー避けれず負け ○花菱烈火 自動発火耐えてスカイハイメテオ勝ち ○安藤拓人 先手スカイハイメテオ勝ち ○浦飯幽助 一度スカイハイメテオで勝った後は不可視×2になるが物理無効無視のおかげで再度スカイハイメテオ勝ち ○ガウリイ・ガブリエフ 先手スカイハイメテオ勝ち ×バーダック 先手気功波負け ×ノビタニヤン 握られて負け ×大神零 常時不思議熱負け ○仮面ライダーストロンガー 先手スカイハイメテオでどうにか倒せるか ○ファミレス戦士プリンwithアラモードビクトリー 防御力が紙なので先手スカイハイメテオ勝ち ×仮面ライダーカブト(劇場版) 先手ライダーキック負け ×黒鉄一輝 相手は初手一刀修羅だから攻撃のチャンスはあるが多分耐えられる 毒蛾ノ太刀負け ×マイロー・スタースクレイバー 先手結晶化負け ×リキ 先手モエモエだも負け 一旦ここまで 614格無しさん2017/11/24(金) 20 38 32.27ID MKWetCGo 615 613 ステューデントの反応と戦闘速度だけど 速度計算の最後が「10m先から回避できる程」だから 「10m先からの光速対応×10m×10m」じゃなくて 「10m先からの光速対応×10m÷10m」になるかと つまり最終的には光速の戦闘速度および10mから光速反応のはず 615格無しさん2017/11/24(金) 21 35 27.84ID c9IzoCGC 627 614 の指摘を踏まえて再考 ×名護屋河鈴蘭 先手タキオンwithエーテル結晶負け ○モンキー・D・ルフィ 覇気耐えてスカイハイメテオ勝ち ○カズマ 耐えてスカイハイメテオ勝ち ○仮面ライダーディケイド クロックアップ切れまで耐えてスカイハイメテオ勝ち ×スパイダーマンwithレオパルドン 硬すぎ ソードビッカー避けれず負け ○花菱烈火 『刹那』を耐えてスカイハイメテオ勝ち ×安藤拓人 先手任意全能負け ○浦飯幽助 一度攻撃耐えてスカイハイメテオで倒した後不可視×2になるが物理無効無視のおかげでもう一回スカイハイメテオ勝ち ×ガウリイ・ガブリエフ 光の剣負け こっから先は勝ちこそあるが負けを取り返せないので以下の位置で ガウリイ・ガブリエフ スチューデント♀(水樹奈々) 浦飯幽助 速度が下がったのが痛いな 627格無しさん2017/11/25(土) 10 54 24.24ID mOxfEweq 628 615 考察乙だけど超光速戦闘の壁直下を見ると オーフェン(任意全能)と兜甲児(酸攻撃)と仮面ライダーオーズ(空間切断攻撃)に 連続で負けるから浦飯幽助までは勝ち越せていないと思う (省略) 628格無しさん2017/11/25(土) 11 18 15.09ID hbAXNWfL 629 627 そうか それだとスチューデントの位置はヴァルストークファミリーwithヴァルカザードの上でいいんだろうか 629格無しさん2017/11/25(土) 11 59 10.79ID mOxfEweq 630 628 軽く見ただけでもリナ・インバースや黄金バットやデュークモン相手に負けるしヴァルカザードの上はないかと もう少し下を見ても安定して勝てないから光速反応の壁までは見ておく必要があると思う(必要ならもっと下も) 630格無しさん2017/11/25(土) 12 56 28.60ID hbAXNWfL 632 636 629 分かった とりあえず宇崎なおたから見る ○宇崎なおた 先手スカイハイメテオ勝ち ×羽瀬川拓人 反応は同等だが相手の移動速度的に勝てない ○仮面ライダーアマゾン 攻撃も熱も耐えてスカイハイメテオ勝ち ○凪宗一郎 常時精神攻撃耐えてスカイハイメテオ勝ち ×成瀬荊 常時放射能負け ○or×ウォーリア・オブ・ライト あかいきばを耐えれるならスカイハイメテオ勝ち 無理ならあかいきば負け ×ガメラ(平成三部作) 反応は同速だがプラズマ火球の速度的に勝てない △ゾーンファイター 攻撃耐えるがスカイハイメテオが当たらず分け ○早乙女アルトwithVFー17ナイトメアプラスEX 先手スカイハイメテオ勝ち ×サーディオン 石化は耐えるが攻防的に無理 ×2スコール・レオンハート~YOU(聖剣伝説LOM) 斬られて負け ×白船真帆 攻撃効かず突撃負け ×ヴァージニアwithロンバルディア 時間停止→射撃負け ×真壁一騎withマークザイン 反応は同速 多分同化負け こっから先も勝ったり負けたり安定しなくて負けは取り返せず 位置はウォーリア・オブ・ライトに勝てるならサーディオン スチューデント♀(水樹奈々) 早乙女アルトwithYFー17ナイトメアプラスEX 勝てないなら成瀬荊 スチューデント♀(水樹奈々) 凪宗一郎 せめて防御無視攻撃があるか速度がもうちょいあったら上にいけたのに 間違ってたらすまん 632格無しさん2017/11/25(土) 14 43 20.87ID 1ivwG7/6 633 630 考察乙だが、その位置まで下がるとなるともはや常時能力の壁を超えてるか怪しくない? 短所にわざわざ「魅了耐性がない」と特記してあることを考えると、常時能力の壁の常時魅了持ちにやられそうなんだが (省略) 633格無しさん2017/11/25(土) 14 59 34.83ID hbAXNWfL 634 632 常時能力の壁では小山田耕太から藤原紅虫まで負けてドラえもんに勝ちグローブに負けてそこから宇崎なおたまで勝ちだから常時能力の壁より下になりそうかな 本州破壊辺りからやればいいのだろうか 634格無しさん2017/11/25(土) 15 14 12.14ID hbAXNWfL 635 633 よく考えたら完全にハッカーの上位互換だからそこから見ていくことにする 635格無しさん2017/11/25(土) 15 15 00.76ID hbAXNWfL 634 すまん完全な上位互換じゃなかった 攻防速の話な 636格無しさん2017/11/25(土) 15 29 04.20ID mOxfEweq 637 630 633-635 光速反応の壁より下も見ることにしたみたいだけど テンプレを見たら630の考察内容に気になった部分があったので一応書いてく スカイハイメテオは一度宇宙空間まで跳び上がってから落下する必要があって 移動速度的に攻撃に1秒かかるからどんな相手だろうが基本的に相手の反応が間に合ってしまうので ステューデントに攻撃が通じる高射程・範囲の相手だとスカイハイメテオの予備動作中に負けると思う なので早乙女アルトや宇崎なおたなんかは先手とれても予備動作中に行動されてしまうし 宇崎なおたより下にいる緋勇龍麻やドラえもん(ドラえもんズSP)なんかも予備動作中に全能発動する あとガメラ(平成三部作)はあれ「80mサイズにとっての格闘間合い反応」だから 実際には400mくらいからの光速反応なんだけどやっぱり予備動作中に迎撃されるかと (省略) 638格無しさん2017/11/25(土) 16 25 45.32ID hbAXNWfL スチューデントの再考察をしてて気になったんだけどさ 小惑星ってこのスレだとどれぐらいの大きさなの? 639格無しさん2017/11/25(土) 17 28 58.39ID mOxfEweq 642 vol.115から持ってきた ----引用ここから 281 :格無しさん:2017/06/05(月) 22 52 29.97 ID 35StMgVB 278-279 「ほとんどが直径100km以下」であっても「基本的に直径100km」ではないと思うんだが… とりあえずJAXAのサイトを見てたら「535m×294m×209m」の小惑星イトカワが 「非常に小さい小惑星」とされていたから何の言及もない普通の小惑星だとそれよりは大きいとはなると思う (省略) ----引用ここまで 640格無しさん2017/11/25(土) 17 46 05.95ID 1ivwG7/6 小惑星のサイズってまちまちみたいなんだよね ざっとググっただけで、最大の小惑星とされるパラスの直径が545kmって出てくるし この場合はおおむね最小値を取ってイトカワサイズくらいか? 641格無しさん2017/11/25(土) 18 05 19.90ID hbAXNWfL 644 とりあえずスチューデント再考察 ハッカーの上から ○×2ワタル~ヒビキ・トカイwithスーパーヴァンドレッド 攻撃は耐えれる スカイハイメテオ勝ち ×ツィスカ 常時魅了負け ×間宮トシ夫 失踪負け ○オメガエクリプス 常時精神攻撃は耐えれる 相手のターンの時こっちはスカイハイメテオのため宇宙に行ってて相手にはこっちまで届く攻撃がない そのままスカイハイメテオ勝ちか △タイショー 倒せない当たらない ○伝説の勇者 攻撃は耐えれる スカイハイメテオを何回もやってたら勝てるだろう ○超合体SFロボ藤子・F・不二雄キャラクターズ 攻撃は耐えれる 相手もずっと超空間にいるわけではないのでその内勝てるか ○江戸川コナン(ED映像) 攻撃は耐えれる スカイハイメテオを何回もやってたら勝てるだろう ○日本列島ナマズ 速度的に飲み込み負けはしないか スカイハイメテオを何回もやってたら勝てるだろう ○×6玄徳くん~イービィwithグリム星 攻撃は耐えれる スカイハイメテオを何回もやってたら勝てるだろう ×インペリアルドラモン 耐えられてメガデス負け ×レインボーマリオ 耐えられて触れられ負け ○周防千里α 相手のターンの時こっちは宇宙で相手にはこっちに届く攻撃がない スカイハイメテオで周防千里が戦闘不能になって勝ちか ○柱男 攻撃は耐えれる 招かれる前にスカイハイメテオし続けて勝てるか ○速瀬慶司with祐天寺美汐 相手のターンの時こっちは宇宙で相手にはこっちに届く攻撃がない こっちは物理無効無視と熱耐性があるのでスカイハイメテオで偏在ごと倒して勝ち ○イタリア 地球の直径の0.22倍=2806.364km程 攻撃は耐えれる スカイハイメテオを何回もやったら勝てるだろう ○暗落亭苦来 攻撃は耐えれる スカイハイメテオを何回もやったら勝てるだろう ここまでの時点で18勝4敗1分け 642格無しさん2017/11/25(土) 18 06 46.45ID hbAXNWfL 639 教えてくれてありがとう 考察の参考にする 644格無しさん2017/11/25(土) 18 50 09.29ID hbAXNWfL 645 641 の続き ○リョウト・ジグムントwith御堂恭介withロスヴァイセ 攻撃は耐えれる スカイハイメテオ勝ち ○ゴータマ・シッダッタ 常時精神攻撃も攻撃も耐えれる スカイハイメテオ勝ち ○ヒーローアバター 攻撃は耐えれる スカイハイメテオ勝ち ×遠見啓介 相手の移動速度と再生能力的に厳しいか ○主人公(ちきゅうをまもれ!) 攻撃は耐えれる スカイハイメテオを何回もやったら勝てるだろう ×レーベン 相手は任意全能に2秒かかるがスカイハイメテオしても復活されて任意全能負け ×レオパルドwithレオパルドコロニー 宇宙に飛んだ所をソウルシャウツ!されて負け ×『輝く者(主人公)』 石化は効かないが耐えられてメギドラオン負け ×ディラン・ハントwithアンドロメダ・アセンダント 宇宙に飛んだ所をノヴァ爆弾負け △ソルジャーシン サイコキネシスは耐えれるが攻撃を避けられまくって分け ○勇者エックス 攻撃は耐えれる スカイハイメテオ勝ち ×ワルキューレ 先手刻の鍵負け ×or○劉王羽+砕紅龍 光子斬が防御無視か分からん 防御無視なら負け そうじゃないなら相手のターンの時こっちは宇宙で相手にはこっちに届く攻撃がないのでスカイハイメテオ勝ち ○折部やすな(OP映像) 相手は地球の3分の1並みの大きさだが防御力はその倍 攻撃には耐える スカイハイメテオし続ければ勝てるか ×7初音ミク(ラブリスト更新中?) ~奇跡を信じてる星 サイズ負け この時点で劉王羽を除くと24勝17敗2分け 645格無しさん2017/11/25(土) 19 08 29.21ID hbAXNWfL 644 の続き ○イングラム・プリスケンwithアールガン 攻撃は耐えれる スカイハイメテオ勝ち △則巻アラレ 攻撃は耐えれるが攻撃を避けられまくって分け ×東郷毅in戦艦長門with東郷真希 宇宙に飛んだ所を主砲負け ×御灯恋美 宇宙に飛んだ所を多元時空渦動砲負け ×ビッグコンボイ 宇宙に飛んだ所をビッグキャノン負け ×アルバトロス(R- TYPEシリーズ) 宇宙に飛んだ所を衝撃波動砲負け △ジェイムズ・リンクスwithドロレス バーストランスは耐えれるがベクタートラップを突破出来ない 分け これ以降は勝てるキャラはちらほらいるが負けを取り返せない 位置は最後に勝ったイングラム・プリスケンの上で 則巻アラレ=スチューデント♀(水樹奈々) イングラム・プリスケンwithアールガン 646格無しさん2017/11/25(土) 19 23 07.84ID 1ivwG7/6 647 649 広い範囲の考察乙です 正直未だによく分かってないんだけど、この考察結果だと遠見啓介とヒーローアバターの間じゃないの? wikiの考察手順の例だと 例えば ×××○○○○×××○×××○○○○○ このような場合は新規の□は→×××○○○○×××○×××□○○○○○ ってなってるから中盤の負けを下位の勝ち星とは合算できないと思ってたんだけど 647格無しさん2017/11/25(土) 19 26 53.55ID hbAXNWfL 649 646 正直俺もよく分からんがそうなら位置は遠見啓介とヒーローアバターの間だな 649格無しさん2017/11/25(土) 19 44 12.59ID mOxfEweq 650 651 646 647 最後に勝ち越しているのはヒーローアバターなのでその上なのは合ってるけどその直上のキャラ(遠見啓介)に負けていて さらにその一つ上のキャラ(主人公(ちきゅうをまもれ!))に勝っている場合は三すくみになるから位置はこうかと >レーベン>主人公(ちきゅうをまもれ!)=遠見啓介=ステューデント♀(水樹奈々)>ヒーローアバター= (省略) 650格無しさん2017/11/25(土) 19 56 23.51ID hbAXNWfL 654 649 なるほど そういう扱いか そういえば 521のコンバット越前への指摘と 538の最終皇帝への指摘はどうなんだ? 反対が無かったら明日にでもコンバット越前を再考察待ちに 最終皇帝を修正待ちに送っとくけど 651格無しさん2017/11/25(土) 21 42 18.24ID 1ivwG7/6 649 解説と修正ありがとう vol.114 516 :格無しさん:2017/02/25(土) 18 18 31.78 ID t13dcKCI たまたまステューデント♀(水樹奈々) のテンプレ見てたら 帝竜の光を使った攻撃も、10mもあいてない距離から回避可能な奴より、だいぶ早い反応。 上記より、移動速度は一瞬で100km=1秒で200km。反応は光速反応相手に余裕で先手取れる以上。 ってあるけど帝竜とやらをググった感じ機械ではなさそうだし 不思議光による攻撃は光速扱いにならないし 特別な設定とかない限り光速反応は取れないので要修正じゃないかな (省略) vol.70 131 :格無しさん:2012/03/24(土) 20 12 02.30 ID D1lALYdY ステューデント考察 光速相手に余裕で先手を取れるとあるがこれではよく分からないので、低く見積もって光速の2倍の反応とする 北アメリカを消滅させる威力以上ということは約8000km破壊の威力と推定できる 範囲は関東よりもあるくらいなので直径250km程度とする 超光速の壁から ○ラハール スカイハイメテオ勝ち △両性院 硬すぎて倒せないが相手の素早さが遅い上、宇宙まで飛んでしまえばこっちに攻撃は届かない ○名護屋河 スカイハイメテオ勝ち ×ヤマト 先手波動砲負け ×レオパルドン 硬すぎる上、ソードビッカーがこちらの反応を上回る速度で飛んでくるので回避不可能 ×ソルグラヴィオン スピードは同じくらいだが攻防共に相手の方が上 ×ゼロ 先手消滅負け ×アイオリア フォトンバースト負け 宇宙戦艦ヤマト>ステューデント♀>名護屋河鈴蘭
https://w.atwiki.jp/tomoipod/pages/283.html
曲(DL) 深愛
https://w.atwiki.jp/nandemodraft/pages/105.html
水樹奈々の曲でドラフト 2011/07/16 http //logsoku.com/thread/hatsukari.2ch.net/livejupiter/1310821192/ 巡|⇔|横浜湾岸星|大阪檻猛牛|広島東洋鯉|千葉菓子鴎|読売巨人軍|阪神猛虎魂|中日昇天竜 ①|籤|ヒメムラ× |エタブレ× |オケファン |シクアン× |イノスタ× |オルピ hs |二メモ××| ②|籤|ワイルド× |Pray×××|ミラフラ××|リプレイ× |テカショ× |未来星××|乳腺×××| ③|籤|深愛×××|アストロ××|ティアーズ|それでも君を|ブレフェニ×|PoC×××|サマスイ×| ④|籤|ジャスビリ |パワゲ××|Heart-shaed|トリクロ××|コズラブ× |STAND××|おんなに×| ⑤|籤|ファントム |カナリア× |インサイド |ノクターン |マッシブ× |ヤンアラ× |「好き」× | ⑥|籤|アオイイロ|ちゅるぱや×|トリスタ× |心に咲く花|Silent Bible|おくじょー× |スパジェネ×| ⑦|籤|夢幻×××|クリレタ××|ポプマス×|Brilliant Star|虎舞×××|ストロボ××|76th star×| ⑧|籤|純パラ××|ステグル×|SEVEN××|クロニクル×|ハブドリ××|花、星、空|銀色の羽根| ⑨|籤|RUSH DASH!|ダンベル×|悦楽×××|Drive away×|レイサマ×|ファースト×|Look Away|
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/9062.html
ジュリエット・ゴリア 名前:Juliette Goglia 出生:1995年9月22日 ‐ 職業:女優・歌手 出身:アメリカ 出演作品 2000年代 2004年 レイブン 見えちゃってチョー大変!(シエラ(#45-46)) 2008年 シークレット・アイドル ハンナ・モンタナ(アンジェラ・ヴィトーロ(#47)):金田朋子 2010年代 2011年 シェキラ!(サバンナ(#10)) 2012年 グッドラック・チャーリー(ヴィクトリア(#69,83))
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タイトル 発売日 タイアップ PV SUPER☆MAN 2015/11/15 あり ユニット名 メンバー その他 発売日 PV
https://w.atwiki.jp/nm_7/pages/3.html
更新履歴 取得中です。 リンク 水樹奈々公式サイト NANA PARTY 更新報告用Twitter @nm7callwiki からのツイート ここを編集